Gry Narracyjne – Historie, które zostają
Interaktywna fabuła, emocje i wybory, które mają znaczenie
Echoes of Vilin – Gdy wybory mają wagę
Opowieść osadzona w fikcyjnym miasteczku Vilin, gdzie każda decyzja prowadzi do innej ścieżki. Styl 2D, rysunkowa kreska, nastrojowa muzyka i dialogi, które brzmią jakbyś je pisał sam.
System relacji między postaciami, rozbudowane wątki poboczne i pamięć świata gry o Twoich wyborach sprawiają, że każde przejście to nowa historia. Idealne pod Steam i mobile.
Masz fabułę? Zrobimy z niej grę.Neon Rites – Cybernetyczne rytuały i tajemnice
W tym mieście niebo jest zawsze fioletowe, a każdy cień może mieć coś do powiedzenia. Neon Rites to gra narracyjna, gdzie fabuła rozwija się przez wybory, ale też przez... milczenie.
Wizualna forma inspirowana anime z końcówki lat 90., ścieżka dźwiękowa z ambientem i glitchami, a system decyzji – zupełnie nieprzewidywalny. Gracze wchodzą w to jak w trans.
Chcesz zbudować świat w neonie? Odezwij się.The Lost Page – Księga, która zmienia swój tekst
Masz tylko jedną stronę. Ale za każdym razem wygląda inaczej. To gra, w której przewijasz tekst, wybierasz zdania i tworzysz nowy rozdział. Niektóre słowa... mogą się zmieniać, kiedy mrugniesz.
Estetyka starego pergaminu z nutą digital decay, a gameplay skupiony na interakcji ze słowami, frazami i ukrytymi znakami. Fabuła reaguje, pamięta i czasem się obraża.
Chcesz napisać coś, co żyje? Pogadajmy.The Lost Page – Książka, która oddycha fabułą
Tu nie ma przycisków, tylko przewracane strony. Każda decyzja wygląda jak akapit, ale może być jak nóż. The Lost Page to interaktywna gra z klimatem zakurzonej biblioteki i tajemniczego pergaminu.
Ilustracje zmieniają się w zależności od tego, co wybierzesz, a muzyka śledzi emocje. Idealne na spokojne granie wieczorem, gdzie treść liczy się bardziej niż akcja.
Masz historię? My dorzucimy tusz.